確認日:2026年9月15日 · Aniimo Atlas 編集部
先に知っておきたいこと
DPS や BREAK は役割の目安です。強さの順位ではありません。今回の目的と各能力の条件を合わせて選びましょう。
まず目的を決める
移動を楽にしたいのか、戦闘で不足する役割を補いたいのか、特定の仲間を使いたいのかを決めます。ラベルだけで全員を入れ替えるより、一つの不足を解決する方が違いを確かめやすくなります。
役割のラベルを読む
DPS は攻撃、BREAK はブレイク、Support は支援、Heal は回復、REGEN はエネルギー回復の目安として読めます。ここでの日本語は説明用です。公式日本語版の確定した役割名称として提示するものではありません。
- チームで足りない働きを一つ選ぶ。
- その役割を持つ仲間を図鑑で確認する。
- 発動条件、対象、継続時間、再発動条件を読む。
- 同じ条件で試し、扱いやすさを含めて判断する。
条件付きの支援を確認
Chirpi の Band Member には、戦闘中の交代で次の Chirpi 系統の仲間に EP を回復する条件が記載されています。誰にでも常時効果がある支援ではありません。能力名だけでなく、対象と発動条件まで読みましょう。
数値と実戦を分ける
公式図鑑の数値は比較の材料ですが、それだけで最強編成を断定することはできません。操作のしやすさ、相手との相性、技能の消費条件なども影響します。未検証の順位表を作るより、選んだ理由と確認できた条件を残す方が役立ちます。
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出典と確認範囲
対応する英語版の出典をもとに、日本語で手順を再編集しています。実機での通しプレイ検証とは区別しています。
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